四大名女苏小小海报剧照

四大名女苏小小正片

四大名女苏小小

  • 邱士鉴 赵叶索 
  • 刘政 

  • 剧情 

    中国大陆 

    汉语普通话 

  • 82分钟

    2018 

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《古剑奇谭2》为什么不如《古剑奇谭一》?

不知道说的是电视剧电影还是游戏,电视剧电影的剧本都是由游戏改编。从剧本的角度讲古剑奇谭2游戏剧本设置不如古剑奇谭1,例如古剑奇谭1有4个DLC介绍了不同人物的额外故事,极大丰富了人物形象;而古剑奇谭2的3个DLC相关剧情深度远远不足。古剑奇谭2游戏中大量提到了没有详细介绍的设定,例如打流月城的“修仙门派”模型基本全是百草谷和太华山的,百草谷还不算修仙门派。提到的“秦陵之变”、类似武则天的女子等情节设定在游戏中有重要地位,为了古剑奇谭网络版作铺垫,但在古二中只有只言片语没有后续;对于夏夷则寻找通天之器的目的这个重要的线索也没有后续交代;对于息妙华的师傅、来太华山的葛山君、赤霞真人等修仙人物介绍很少,与整体故事线关联度低。古剑奇谭2游戏中的对话繁冗,而相对的游戏场景比古剑奇谭1少的多,有对话的NPC少的多,没有收集词条的作用。同样西部城镇的朗德寨和白帝城相比道路复杂场景利用率很低。同样古墓的秦始皇陵比捐毒地宫复杂有意思的多。同样出海古剑奇谭1有咕噜湾、雷云之海、龙绡宫、祖洲四个地图,古剑奇谭2的从极之渊的小怪全在小游戏里总共就一个BOSS打。同样修仙门派的太华山没有天墉城宏伟。同样主角单挑的太华山秘境和乌蒙灵谷荒相比,场景不那么有意思。最后一关有丰富情节的流月城比没几个人的蓬莱强不了多少。古剑奇谭2游戏的战斗相对简单枯燥,在快节奏战斗中来回操作多个角色、使用物品十分困难,有的BUFF就持续10秒而切换对象且保持在一定距离内都需要5秒。角色一般使用的技能就两三个,十分枯燥。古剑奇谭2游戏属性设计没什么意思,五行属性不能像古剑奇谭1一样产生3~4系吸收的效果,敏和运的作用不大,四个角色等级几乎一致升级十分线性,不能像古剑奇谭1一样控制等级完成神策天师等挑战。饰品和灵石的属性加成较为鸡肋。武器的数量和改造变化也比古剑奇谭1少得多,游戏内的外装也少的多。古剑奇谭2的烹饪系统的菜色比古剑奇谭1复杂一些,但食谱的获取简单,没有战斗中可用来回血的食物,使战斗中的吃药较为单调。古剑奇谭2的词条全都是和主线相关的,大多是游戏的设定,和历史文化关联度低,且这些设定的表现平庸。古剑奇谭2游戏的成就较为枯燥,主要在于需要众多挑战成就需要手动使用平时不用的技能来刷,收集类成就又较为简单。

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